1• Elesis นักดาบผู้ไม่กลัว(ลูก)ธนู
posted on 06 Apr 2011 18:55 by scstogcElesis

Class
คลาส 1 : Knight
คลาส 2 : Spearman
คลาส 3 : Sword Master
คลาส 4 : Savior
ประวัติ : อย่าไปรู้มันเลยเนอะ ไม่ช่วยอะไร
(ไม่หรอก จริงๆขี้เกียจ
)
(ไม่หรอก จริงๆขี้เกียจ
)Special Ability : ทักษะพิเศษเฉพาะตัวของ Elesis
• Berserk
เมื่อ Elesis ถูกยิงด้วยลูกธนู(จาก Lire) และ คุไน (จาก Lass คลาส 1 : Thife) เป็นจำนวนนึง Elesis จะระเบิดพลังออกมา ทำให้เกิดการสั่นสะเทือนเป็นระยะกว้างรอบตัว ส่งผลให้ฝ่ายศัตรูที่อยู่รอบบริเวณได้รับบาดเจ็บจากแรงสั่นสะเทือนนั้น ไม่เว้นแม้แต่จะกระโดดลอยตัวจากพื้น ก็ไม่สามารถหลีกหนีการสั่นสะเทือนนี้ได้
• Arrow Defense
เป็นความสามารถเฉพาะตัวโดยส่วนมากของตัวละครประเภทประชิดเมื่อกด ← , → [เคลื่อนที่] หรือ
←← , →→[พุ่ง] ใส่ลูกธนูจะทำให้เกิด Arrow Defence ขึ้น ทำให้ได้รับความเสียหายจากลูกธนูลดลง 80%
• Magic Defense
Elesis เป็นตัวละครเพียงตัวเดียว ที่สามารถป้องกัน Magic Circle (จาก Arme คลาส 1) ได้ราวกับป้องกัน Arrow Defence
_____________________________________________
KnightBasic Ability : ทักษะพื้นฐาน
✓ Dash : Yes
✓ Run : Yes
✓ Air Dash : Yes
✓ Air Run : Yes
✕ Double Jump : None
เป็นตัวละครที่อยู่มานานน๊านนาน~ เพราะตัวละครแรก คลาสแรก ถ้าเข้าโหมดฝึกแล้วไม่ได้เปลี่ยนตัว ก็จะต้องพบเจอกับ Elesis คลาส 1 Knight เป็นแน่
ด้วยความสามารถพุ่งทั้งบนพื้นและกลางอากาศ ทำให้ Knight สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว ฉับไว
แต่ก็ต้องขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นด้วย
ว่าจะสามารถดึงเอาความเร็วนี้ออกมาใช้ได้มากน้อยแค่ไหนอย่างแรกก็ต้องฝึก Dash กันก่อนละนะ
ใครไม่รู้จักว่า Dash มีอะไรบ้าง แล้วต้องกดยังไง ก็ คลิ๊กเข้าไปดูได้ที่นี้เลย
น่าจะเรียกได้ว่า เป็นตัวละครแรกที่คิดค้น Dash ขึ้นมาก็ได้ละมั้ง
อ่อ แล้วก็ Otto ด้วยละม้าง
ถ้าใครไม่รู้จัก ก็ คลิ๊กเข้าไปดูที่นี้ได้เลย
ตัวนี้เดิมๆแรกเริ่มก็ไม่ค่อยเป็นที่นิยมเท่าไร เพราะไม่ค่อยมีลูกไม้อะไรให้เล่นมาก แค่จับจังหวะ Dash และการปล่อยสกิล ก็เป็นตัวชี้วัดฝีมือได้แล้ว
แต่ภายหลังก็มีการอัพเดท มีการ Remake ตัวละครให้ดีขึ้น อีกทั้งตอนนี้ยังอัพเดท Skill Tree ที่จะช่วยให้มีลูกไม้ มาให้เล่นอย่างแพรวพราวเชียวล่ะ
Skill
Skill 1 : Mega Slash
จิ้ม 3 จึก แล้วควงดาบฟันศัตรู (จนตัวเองล้ม
)
)เป็นสกิลพื้นฐาน เอาไว้ใช้ตอดแล้วชิ่ง ความเสียหายค่อนข้างเบา (ก็มันสกิล 1 นี่
)
)Skill 2 : Sword Fire
กระโดดรวบรวมพลังแล้วปล่อยออกเป็นคลื่นรูปเสี้ยวพระจันทร์ใส่ศัตรู
ความรุนแรงใช้ได้ ใช้งานง่าย
Skill 3 : Critical X
กระโดดฟันเฉียงเป็นรูปคลื่นเสียวพระจันทร์เสยศัตรูให้ลอยขึ้น จากนั้นกระโดดตามไปแทงศัตรูซ้ำ
ความรุนแรงใช้ได้ ใช้งานง่ายเช่นกัน
แนวทางการเล่นใน Dungeon
ก็สามารถเก็บ MP ด้วยการ Otto ถ้าทำไม่เป็นก็ฟันมอนไปตามยถากรรม 

สกิล 2 ใช้เคลียร์มอนได้ดี แต่จะให้ดีจริง ก็หยิบใช้สกิลจาก Skill Tree ก็จะช่วยให้ลง Dungeon ได้สบายขึ้น
แนวทางการเล่นใน PvP
ปกติก็จะหาจังหวะโดยการกระโดดฟัน แล้วก็แดชไปมา เพื่อหาช่องว่างโจมตี และใส่สกิล
ไม่ค่อยมีลูกไม้อะไรมาก เน้นการจับจังหวะเข้าโจมตีซะมากกว่า
_____________________________________________
Skill Tree Elesis
'ท่าพื้นฐาน'
Combo Attack

ท่านี้เมื่ออัพแล้ว เราไม่จำเป็นต้องฟันให้โดนศัตรูหรือสิ่งใด เพื่อต่อคอมโบ (ตามปกติ หากไม่มีอะไรให้ฟันแล้ว จะฟันได้เพียงแค่ 1 hit แรกของคอมโบเท่านั้น และไม่สามารถฟันต่อจนครบคอมโบได้) สามารถฟันอากาศจนครบคอมโบได้เลย
ข้อควรระวัง : จะต้องไม่เปิดการใช้งานท่า Fireball Slash ในส่วนของ 'ท่าสนับสนุน' น่ะนะ (ไม่งั้นคงโกงแย่
) ถ้าเปิดใช้ท่านี้ ก็จะทำให้ฟันอากาศไม่ได้นะเออ
) ถ้าเปิดใช้ท่านี้ ก็จะทำให้ฟันอากาศไม่ได้นะเออการประยุกต์ใช้ : มีประโยชน์ในการฟันอากาศเล่นเพื่อดักทาง หรือเอาไปประยุกต์กับท่า Roll ก็จะสามารถฟันไป กลิ้งไป ช่วยหลบได้อีกต่างหาก 

Score : ★★★★★ [5/5]
ประโยชน์เยอะ อัพไปเถอะ เชื่อดิ 

พิเศษ : การประยุกต์ใช้รวมกับ Roll lv1
Combo Application

การประยุกต์ใช้ : แค่เปลี่ยนท่า แต่ผลของคอมโบเอาไปเล่นด่านเหวคงจะเห็นผลดีที่สุด คนโดนฟันมันล้มไกลพอสมควร ทำให้กะให้ตกได้ง่าย
Score : ★★★☆☆ [3/5]
แล้วแต่ชอบ และสถานการณ์ที่ใช่

ข้อควรระวัง : อย่าเสยเพลิน บางทีฟันกลางอากาศวืด อาจกลายเป็นเป้านิ่งได้ (มักเกิดขึ้นบ่อยในดันเจี้ยน และพื้นต่างระดับต่างๆ)
การประยุกต์ใช้ : เพิ่มความรุนแรง(อีกนิดนึงมั้ง)ในการทำคอมโบ แล้วแต่ชอบว่าจะใช้ท่าไหน
Score : ★★★☆☆ [3/5]
แล้วแต่ชอบ และสถานการณ์ที่ใช่

การประยุกต์ใช้ : ถ้าเสยจังหวะแค่แรก (ทำให้ลอยขึ้นครั้งแรก) อาจจะต่อสกิล หรือใช้จับทุ่มได้ไม่ยาก แต่จังหวะ 2 เนี่ย คงกะยากหน่อย เพราะศัตรูลอยสูง แถมอยู่ห่าง(มาก) ถ้าจะจับทุ่มคงต้องพุ่งไกลหน่อยนะ ลำบากพอตัวเลย
ถ้าจะให้เกิดประโยชน์สูงสุด เอาไปเล่นด่านเหวอ่ะสบายเลย พุ่งตามไปกระโดดตีธรรมดาซ้ำอีกที ก็ทำให้ร่วงได้สบายๆ
Score : ★★★☆☆ [3/5]
แล้วแต่ชอบ และสถานการณ์ที่ใช่
Critical

การประยุกต์ใช้ : เขียนไว้แบบนั้น แต่เอาจริงๆ ทำอะไรต่อแทบไม่ได้
ถ้าจะใช้สกิลต่อก็ทำได้ยาก เอาไปคิดกันเองละกันนะ ท่านี้
ถ้าจะใช้สกิลต่อก็ทำได้ยาก เอาไปคิดกันเองละกันนะ ท่านี้Score : ★★☆☆☆ [2/5]
อาจเป็นที่ชื่นชอบสำหรับบางคน 

Double Attack

การประยุกต์ใช้ : ไม่มี - -
Score : ★☆☆☆☆ [1/5]
อย่างดีก็เอาไปใช้ใน Dungeon เอา SP ไปอัพอย่างอื่นเข้าท่ากว่า 

Special Skill

พุ่งไปด้านหน้า เพื่อเอาดาบ แทง ศัตรู (เขียนไปได้ยังไง 'ใช้ดาบฟันศัตรู' เอาดาบทิ่มหน้าปานนี้เค้าเรียกว่า แทง แล้ว - -*)
การประยุกต์ใช้ : ใช้เป็นจังหวะเปิดใน PvP ก็เยี่ยม ตอดมอนใน Dungeon ก็ยอด แต่ยังดีไม่เท่าอีกท่านึง ไว้รออ่านถัดไปละกัน
Score : ★★★★☆ [4/5]
นับว่าดี แต่ยังดีไม่พอ เอาไว้อัพเป็นทางผ่าน

ข้อควรระวัง : ใช้ในเหว กะไม่ดี อาจร่วงเอง
การประยุกต์ใช้ : กระโดดฟันระยะไกล มีความรุนแรงพอสมควร ใช้ในฉากเปิดการปะทะได้ดี ส่วนใน Dungeon เอาไว้ใช้เป็นสกิลหากิน เพื่อเก็บ MP ไปใช้สกิล
Score : ★★★★★ [5/5]
ดีสุดๆ อัพไปเถอะ เชื่อดิ

Dash

การประยุกต์ใช้ : ใช้ในการ Dash ความเร็วสูงสุด เอาไปผสมกับ Step Dash คงไม่มีใครไวไปกว่านี้อีกแล้ว 

Score : ★★★★★ [5/5]
สุดยอดสกิลความเร็วแสงเลยทีเดียว อัพซะอย่าพลาด 

Dash Attack

การประยุกต์ใช้ : ต่อคอมโบการตอดได้นิดหน่อย ถ้ากะจังหวะดีๆ อาจจะทุ่มศัตรูต่อได้เลย
Score : ★★★★☆ [4/5]
นับว่าไม่เลว ดีกว่าฟันให้ล้มไปเฉยๆ

การประยุกต์ใช้ : ก็ตามนั้น ถ้าไม่ใช้เอาไปลง Dungeon ฟันมอนเล่น ใน PvP เองก็คงจะเหมาะกับเหวมากที่สุด ถ้าจะ PvP ธรรมดา ท่านี้จะทำให้ต่อคอมโบไม่ได้ เหมือน Dash Attack ปกติก็ไม่ปาน (แต่แรงกว่าเดิมนิดนึง)
Score : ★★★☆☆ [3/5]
แล้วแต่ความชอบส่วนตัวละกัน 

Jump Attack
(มันคือการกระโดดฟัน 2 ที - -)การประยุกต์ใช้ : ใช้สร้างจังหวะให้กับตัวเองได้ดีขึ้นไปอีกระดับนึงใน PvP
Score : ★★★★☆ [4/5]
ถ้าชอบ PvP อัพโลด ในดัน ใครจะมากระโดดฟัน ถ้าจะใช้ otto ท่านี้ไม่จำเป็น 

Special Skill

การประยุกต์ใช้ : หลอก 1 จังหวะแล้วโจมตี หรือใช้จังหวะเผลอ
Score : ★★☆☆☆ [2/5]
ใน PvP คงใช้บ่อยๆไม่ได้หรอก
Special Skill

การประยุกต์ใช้ : ลบ Def แต่เพิ่ม Atk ของคู่ต่อสู้ ใน PvP คงไม่มีใครใช้ แต่ใน Dungeon เป็นที่นิยมอยู่พอสมควร
Score : ★★★★★ [5/5]
เป็นดาบ 2 คม มีทั้งด้านดี และไม่ดีในสกิลเดียว บางคนไม่ชอบใช้ (มี Roll ก็หลบเอาดิว้า
)
)_____________________________________________
'ท่าพิเศษ'
Lv1
แบบ GP (อัพฟรี)

การประยุกต์ใช้ : เอาไว้ใช้เพื่อจับทุ่มก็ไม่เลวนะ
Score : ★★★★☆ [4/5]
จับไม่โดนก็ซวยเดะ 


การประยุกต์ใช้ : รุนแรงพอใช้ได้ สามารถคอมโบต่อได้โดยการจับทุ่ม
Score : ★★★★★ [5/5]
เป็นสกิลที่ดีสกิลนึงเลย สำหรับแบบ GP 

แบบ Cash (ใช้กุญแจ Skill Open Key ปลด)

การประยุกต์ใช้ : สามารถกดทิศทางด้านหน้าหรือหลัง เพื่อควบคุมระยะการฟันได้ จังหวะสุดท้ายสามารถจับทุ่มต่อได้ นับว่าดีมากๆ เลยสำหรับสกิลนี้ 

ข้อควรระวัง : LV2 ไม่สามารถทำการควบคุมระยะได้
Score : ★★★★★ [5/5]
ใช้ทั้งรุกระยะกลาง ฟันระยะประชิด และหนี(?)ได้สบาย

การประยุกต์ใช้ : เพิ่มคอมโบในสกิลมาอีก 1 ที แทบไม่รู้สึกต่างกับท่าแรกเลย 

ข้อควรระวัง : LV2 ไม่สามารถทำการควบคุมระยะได้เหมือน LV1 และ ระวังเดินตกเหว
Score : ★★☆☆☆ [2/5]
เหมือนจะสิ้นเปลือง SP โดยใช่เหตุ LV1 ดีกว่าเยอะ แต่ก็เป็นการดีถ้าจะเป็นการใช้สกิลเพื่อถ่วงเวลา

การประยุกต์ใช้ : ใช้ต่อคอมโบในจังหวะต่างๆได้ง่ายมาก เพราะมีระยะสั้นและใช้โดนง่าย ศัตรูจะลอยขึ้นทำให้สามารถจับทุ่มได้อีก 1 ครั้ง
Score : ★★★★☆ [4/5]
แล้วแต่ความคิดสร้างสรรค์ของผู้ใช้ด้วยแหละ 


การประยุกต์ใช้ : เป็นท่าที่รุนแรงพอสมควร จังหวะสุดท้ายโจมตีรอบตัว ช่วยป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาโจมตีเราจากด้านหลังได้อย่างดี จังหวะสุดท้าย จะทำให้ศัตรูลอยขึ้นสามารถจับทุ่มต่อได้เลย
Score : ★★★★★ [5/5]
ดีจริงนะสกิลนี้
Skill Cash : สกิลพิเศษ

การประยุกต์ใช้ : การโจมตีมีระยะกว้างรอบตัว ใช้เล่นๆใน PvP ก็พอไหว ความรุนแรงต่ำ
Score : ★★★☆☆ [3/5]
ระยะกว้าง ใช้เก็บตกท่าจะดี
Lv2
แบบ GP (อัพฟรี)

การประยุกต์ใช้ : เพิ่มความรุนแรงจากท่าเดิมเป็น 2 เท่า
Score : ★★★★☆ [4/5]
แรงดีใช้ได้ (ดีมากสำหรับ Dungeon)

การประยุกต์ใช้ : เอามาใช้รุกเป็นท่าเปิดใส่ศัตรูจากระยะกลางได้อย่างดี แต่ระวังอย่าใช้ตอนศัตรูกระโดด อาจวืดได้ง่ายๆ มีความรุนแรงน้อยกว่า Lv2 แต่เพิ่มประสิทธิ์ภาพการรุกให้ดีขึ้น ถ้าลง Dungeon ควรเลือกใช้ Lv2 จะดีกว่า
Score : ★★★★☆ [4/5]
แล้วแต่จะเลือกใช้
แบบ Cash (ใช้ Skill Open Key ในการปลดมาใช้งาน)
(ฝนอะไรฟะ - -)การประยุกต์ใช้ : โจมตีค่อนข้างกว้าง และกินระยะถึงระยะกลางเมื่อศัตรูโดนจะปลิวไปไกล ใช้เป็นท่าเปิดก็ไม่เลว แต่ความรุนแรงยังจัดว่าต่ำไปนิด เอาไปใช้ในเหวก็พอหากินได้นะท่านี้
Score : ★★★☆☆ [3/5]
ปกติแล้วจะอัพเป็นทางผ่าน
(อ่าว ไม่มีฝนแล้วเหรอ - -)การประยุกต์ใช้ : การโจมตียังคงกว้างเหมือนเดิม ระยะการปลิวของศัตรูเท่ากับ Lv1 แต่เพิ่มความรุนแรงเข้าไปจากเดิม
Score : ★★★★☆ [4/5]
เน้นการใช้งานง่าย แม้จะไม่แรงนัก
(กำกวมชะมัด - -)การประยุกต์ใช้ : ความรุนแรงกลางๆ (แรงตอนแทงตอนแรก ฟันทีสุดท้ายงั้นๆ) ใช้งานง่าย
ถ้าจะสร้างความเสียหายสูงสุด ควรใช้ตอนประชิดตัว(ติดๆเลยยิ่งดี)
Score : ★★★☆☆ [3/5]
ถ้าใช้ไกลเกินไป ความรุนแรงจะลดลง(มาก)
(เอาเข้าไป - -)การประยุกต์ใช้ : ใช้เป็นท่าเปิดในระยะกลางได้ดี มีความรุนแรงสูง ตอนเอาดาบปักพื้นระเบิดพลัง จะโจมตีรอบตัว แต่ใน PvP ควรกะจังหวะการใช้ดีๆ เพราะตอนปักดาบมันวืดง่ายมาก
Score : ★★★☆☆ [3/5]
แรงจริง แต่ใช้ยาก ถ้าชำนาญแล้วไม่มีปัญหา
Skill Cash : สกิลพิเศษ

การประยุกต์ใช้ : ใช้เปิดการโจมตีจากระยะกลางได้ยอดเยี่ยม มีความรุนแรงสูง
Score : ★★★★☆ [4/5]
ติดที่มันเปลืองนิแหละนะ 

Lv3
แบบ GP (อัพฟรี)

การประยุกต์ใช้ : เพิ่มความรุนแรงมากขึ้นกว่าเดิม ใน Dungeon ท่านี้แรงกว่า Lv3
Score : ★★★★☆ [4/5]
แต่ใน PvP มันเบากว่า LV3

การประยุกต์ใช้ : เพิ่มความรุนแรงมากขึ้นกว่าเดิม ใน PvP ท่านี้แรงกว่า Lv2
(คุ้นๆมะ)
(คุ้นๆมะ)Score : ★★★★☆ [4/5]
แต่ใน Dungeon มันเบากว่า LV2 อะ
(55555+ ทำมาเพื่อการใช้งานแต่ละแบบแท้ๆ)
(55555+ ทำมาเพื่อการใช้งานแต่ละแบบแท้ๆ)แบบ Cash (ใช้ Skill Open Key ในการปลดมาใช้งาน)

การประยุกต์ใช้ : ระยะของเขตการโจมตีกว้างมากๆ ระยะการโจมตีเน้นไปทางด้านหน้าและด้านบน สามารถใช้เปิดการโจมตี(หรือปิดฉากการต่อสู้) จากระยะกลางได้เลย (เห็นฟันช้าๆแบบนี้ Counter ไม่ล้มนะจ๊ะตัวเธอ
)Score : ★★★★☆ [4/5]
ยังแรงไม่ถึงใจ อัพเป็นทางผ่านไป 

(แรงขึ้นหน่อยเหอะ - -)การประยุกต์ใช้ : ฟันแถมไปอีกทีนึงจาก Lv1 อื่นๆเหมือนเดิมทุกประการ

Score : ★★★★★ [5/5]
แรง ใช้ง่าย อัพโลด!! (อาจจะมีปัญหาเล็กน้อย ที่มันเดินฟันไปด้านหน้าค่อนข้างเยอะ)

การประยุกต์ใช้ : ต้องใช้ระยะประชิดมากๆ จึงจะสร้างความเสียหายได้สูงสุด เศษอุกกาบาตช่วยโจมตีศัตรูรอบๆในระยะกลางได้ด้วย(แต่เบา
)Score : ★★☆☆☆ [2/5]
ท่าสวย แต่เบา 


การประยุกต์ใช้ : ระยะโจมตีค่อนข้างกว้าง เน้นลงไปทางด้านล่างและด้านหน้าเป็นหลัก ความรุนแรงยังด้อยกว่า Magnum Break Lv2 มากนัก

Score : ★★★★☆ [4/5]
ใช้งานง่าย แต่ต้องเล็งให้ลูกอุกกาบาตโดนทุกเม็ด จะแรงพอๆกับ Magnum Break Lv2 เลย
Skill Cash : สกิลพิเศษ

การประยุกต์ใช้ : ใช้เปิดการโจมตี(หรือปิดฉากการต่อสู้)จากระยะกลางได้ยอดเยี่ยม ระยะการโจมตีกว้างรอบตัว ความรุนแรงสูงมาก
Score : ★★★★☆ [4/5]
แรงมาก แต่ใช้มากๆเปลือง
_____________________________________________
'ท่าสนับสนุน'
หมายเหตุ : ในส่วนของ 'ท่าสนับสนุน' เมื่ออัพสกิลใดๆแล้ว 'SP ที่ใช้แล้ว'(แต้มจำกัดการอัพสกิล) จะไม่เพิ่ม
ถือว่าเป็นการอัพฟรีๆเลยก็ว่าได้ และใน 'ท่าสนับสนุน' นี้ ทุกคลาสของตัวละครนั้นๆ สามารถใช้ร่วมกันได้
Magic Def.

การประยุกต์ใช้ : ใช้ป้องกัน Fire Ball จาก Arme และลูกธนูจาก Lire ได้อย่างยอดเยี่ยม (และอื่นๆ...)
Score : ★★★★★ [5/5]
ประโยชน์มากๆ สำหรับการต่อสู้กับพวกโจมตีระยะไกล
Defence

ข้อควรระวัง : กะจังหวะในการฟัน Fireball ค่อนข้างยาก(มากๆ) ฟันวืดก็กิน Fireball เต็มๆ ท่านี้จะทำให้ 4-hit Combo ฟันอากาศไม่ได้ ทางทีดีอย่าอัพหรือเปิดใช้จะดีกว่า
การประยุกต์ใช้ : ไม่มี - -
Score : ☆☆☆☆☆ [0/5]
กะจังหวะก็ยาก แถมทำให้ฟันอากาศไม่ได้ ใช้ท่า Magic Defence ป้องกันเอาดีกว่าหลายขุม
Evasion

การประยุกต์ใช้ : สกิลหลบสารพัดประโยชน์ ควรใช้แค่ Lv1 จะคล่องตัวมากกว่า Lv2
Score : ★★★★★ [5/5]
ประโยชน์มากๆ ไม่อัพไม่ได้แล้ว

การประยุกต์ใช้ : ไม่ควรใช้ เพราะ Lv1 จะคล่องตัวกว่ามาก (ลองใช้ดูก็ได้ แล้วจะรู้ถึงความแตกต่าง)
Score : ★★★☆☆ [3/5]
แล้วแต่ชอบละกัน
Berserker

การประยุกต์ใช้ : อัพโลดไม่ต้องคิดมาก
Score : ★★★★★ [5/5]
ประโยชน์เห็นๆ

การประยุกต์ใช้ : ยิ่งอัพยิ่งดี
Score : ★★★★★ [5/5]
ประโยชน์เห็นๆ 


การประยุกต์ใช้ : สุดท้ายแล้ว อัพเพื่อประโยชน์สูงสุด (ธนูเป็นง่อย
)
)Score : ★★★★★ [5/5]
ประโยชน์เห็นๆ 

Hyper Armor

การประยุกต์ใช้ : 2 วินาทีอันมีค่า แต่จริงๆแล้ว แค่พริบตาเดียวจริงๆ เหมือนจะไม่มีค่านะเนี่ย
Score : ★★★☆☆ [3/5]
Cooldown สกิล 60 วินาที นานโครตๆ 


การประยุกต์ใช้ : สกิลนี้เป็นดาบ 2 คม ควรใช้ในตอนที่เลือดเหลือน้อยมากๆ เรียกเป็นแรงฮึดสุดท้ายก็ว่าได้ (ดีกว่าปล่อยให้เลือดน้อยแล้วตายง่ายๆ สู้ดิ้นรนเอาดีกว่า) แต่หากหมด 15 วินาทีแล้ว เตรียมรับงานเข้าได้เลย 

Score : ★★★★☆ [4/5]
ดาบ 2 คม ขึ้นอยู่กับคนใช้ด้วยล่ะ
_____________________________________________
SpearManBasic Ability : ทักษะพื้นฐาน
✓ Dash : Yes
✕ Run : None
✕ Air Dash : None
✕ Air Run : None
✕ Double Jump : None
คลาสนี้มาพร้อมการโจมตีที่รัว และรุนแรง แต่ก็ถูกจำกัดเรื่องการเคลื่อนไหวลงอย่างมาก ความปราดเปรียวว่องไวหายไปเกือบจะหมด
แรกเริ่มเดิมที่นั้น Spearman ค่อนข้างไม่ได้เรื่องเท่าที่ควร เพราะสกิล 1 ถูกศัตรูหลบได้ง่ายมาก แม้สกิล 2 และ 3 จะรุนแรงมากก็ตาม แต่ภายหลังก็ได้ถูก Remake ปรับเปลี่ยนสกิล 1 ใหม่ ก็ทำให้โหดกว่าเดิมขึ้นจม
กลายเป็นว่าใช้สกิล 1 ต่อเนื่องแรงสุดๆไปเลย (กลายเป็สกิล 2กับ 3 ตกกระป๋องซะงั้น - -)
แต่นั่นเป็นเพียงสำหรับ PvP เพียงเท่านั้น
ในดันเจียนสกิล 3 มีความรุนแรงสูงมาก (ใน PvP ก็แรงนะ แต่เหมือนจะหลบง่าย โดนทีก็หมดหลอดอะ
)
)กวาดมอนเรียบทีเดียวตลอดแนว ไม่ตายก็สาหัสละนะ 

Skill
Skill 1 : Force Strike
ควงหอก 1 รอบ แล้วฟาดใส่ศัตรูอย่างรุนแรง
ใช้งานง่าย วงกว้าง โหดขิงๆ 

Skill 2 : Compact Slash
หมุนตัวกลางอากาศควงหอกโจมตีทั้งด้านซ้ายและขวา (แต่เน้นไปทางด้านหน้ามากกว่า)
ความรุนแรงใช้ได้ โจมตีเป็นวงกว้างดี
Skill 3 : Fire De-Lance
ขว้างหอกไปด้านหน้า เพื่อโจมตีศัตรูเป็นแนวยาวด้วยความรุนแรง
ระยะการขว้างสุดแผนที่ (โครตไกล
)
)มีความรุนแรงสูงมาก เหมาะกับการกำจัดศัตรูจำนวนมากในคราเดียว
แนวทางการเล่นในโหมด Dungeon
ปกติก็จะเน้นการแดชโจมตีเป็นหลักเพื่อเก็บ MP แต่จะใช้การ Otto ก็ได้เช่นกัน สำหรับคลาสนี้ทำได้ไม่ยากด้วย แต่อาจจะมีปัญหาในด่านที่มีการกระโดด อาจจะเป็นอุปสรรคซักเล็กน้อย(ใหญ่เลยแหละ
) สำหรับคนที่กระโดดไม่คล่อง อาจกะระยะผิด ทำให้ตกลงไปตายเอาได้ เพราะไม่มี Dash กลางอากาศทำให้เคลื่อนไหวได้ลำบาก
) สำหรับคนที่กระโดดไม่คล่อง อาจกะระยะผิด ทำให้ตกลงไปตายเอาได้ เพราะไม่มี Dash กลางอากาศทำให้เคลื่อนไหวได้ลำบาก การใช้สกิลเน้นไปที่ 1 กับ 3 โดยเรียกมอนมารวมเป็นกลุ่มเยอะๆ รึไม่ก็แค่มาอยู่รวมๆกันในระดับความสูงของด่านเท่ากัน เพื่อใช้สกิล 3 กวาดทีเดียวให้เรียบ
แนวทางการเล่นในโหมด PvP
การเล่นปกติจะใช้การแดชโจมตี จะเป็นการตวัดหอกไปด้านหน้า(ไปจนถึงเกือบด้านหลัง) มีความรุนแรงใช้ได้ และด้วยความที่มันโจมตีเป็นวงกว้าง จึงใช้ในการดักทางคู่ต่อสู้ได้ดี การทุ่มสามารถทำได้ไม่ยากเลย และสามารถทุ่มได้ในระหว่างที่โจมตีปกติด้วย
การใช้สกิลเน้นไปที่ 1 กับ 2 แต่ส่วนมากใช้แค่สกิล 1 ก็จุกแล้ว
แรงมากจริงๆ สำหรับสกิล 3 ถ้ามีจังหวะใช้ได้ก็ไม่เลว เพราะใช้ทีเดียวก็สามารถส่งคู่ต่อสู้ลงไปนอนได้อย่างชัวร์ๆ และอาจได้มากกว่า 1 ตัว 
แรงมากจริงๆ สำหรับสกิล 3 ถ้ามีจังหวะใช้ได้ก็ไม่เลว เพราะใช้ทีเดียวก็สามารถส่งคู่ต่อสู้ลงไปนอนได้อย่างชัวร์ๆ และอาจได้มากกว่า 1 ตัว 
_____________________________________________
Sword MasterBasic Ability : ทักษะพื้นฐาน
✓ Dash : Yes
✕ Run : Yes
✕ Air Dash : Yes
✕ Air Run : Yes
✕ Double Jump : None
อยากจะรู้เหมือนกันว่า คลาสนี้เนี่ย เป็นอะไรกับคลาส 1 - -
ทั้งสกิล 2 และ 3 มีความคล้ายคลึงกันมาก (ไม่คล้ายอ่ะ ใช่เลย
)
) คลาสนี้มีความเชื่องช้าสูงมาก เนื่องจากดาบทีใหญ่เกินตัว ทำให้เคลื่อนไหวได้ลำบาก แต่การโจมตียังกว้างเช่นเคย ต้องอาศัยฝีมือเรื่องการแดชอย่างมาก หากทำได้ก็จะทำให้คลาส 3 ว่องไวไม่แพ้คลาส 1 เลยทีเดียว
Skill
Skill 1 : Power Brakes
รวบรวมพลัง แล้วฟาดฟันดาบใส่ศัตรูอย่างรุนแรง เมื่อศัตรูโดนท่านี้ จอจะสั่นเล็กน้อยด้วยความรุนแรง 

ไม่รู้ว่าฟันหรือตบ เอาซะสะท้านเลยนะนี่ 555
ความรุนแรงพอใช้ได้ การโจมตี 1 hit ไม่สามารถหลบได้ด้วยการ Counter
Skill 2 : Blade Beam
รวบรวมพลังขณะอยู่กลางอากาศ แล้วกวาดดาบเป็นคลื่นรูปเสี้ยวพระจันทร์โจมตีศัตรูเป็นวงกว้างทางด้านหน้า และด้านหลังเล็กน้อย
คล้ายๆคลาส 1 แต่ความรุนแรงสูงกว่า และมีการโจมตีด้านหลังนิดหน่อย - - (นิดเดียวจริงๆ)
Skill 3 : Dragon Dive
รวบรวมพลังเสยศัตรูลอยขึ้นฟ้าด้วยคลื่นดาบรูปเสี้ยวพระจันทร์ จากนั้นกระแทกดาบใส่ศัตรูลงด้านล่างอย่างรุนแรง จนเกิดเสียงดัง 'เคร้ง!' (....ไร้สาระ
)
) คล้ายคลาส 1 เหมือนเดิม แต่ความรุนแรงสูงกว่าหน่อยนึง
แต่สำหรับในดันเจี้ยน ท่านี้เวลากวาดขึ้น มอนก็ปลิวไปหมดไม่อยู่โดนตอนปักดาบ....ไร้ประโยชน์สิ้นดี 

แนวทางการเล่นในโหมด Dungeon
การเก็บ MP ก็อาศัยการฟันมอนไปตามทาง ท่าปักดาบแรงใช้ได้ แต่โดนเป็นวงแคบ
สกิลที่ใช้ก็สามารถใช้ได้ทุกสกิล เพราะมันไม่ค่อยจะแรงเอาซะเลย - -
หลักๆก็เอาสกิล 2 ไว้กวาดมอน แล้วเก็บสกิล 3 ไว้ใช้สกิบบอสละกัน
แนวทางการเล่นในโหมด PvP
อาศัยการกดแดชเป็นหลัก ไม่เช่นนั้นจะเคลื่อนไหวช้ามากๆ การกระโดดฟันมีระยะค่อนข้างไกล ใช้ตอดและจับจังหวะคู่ต่อสู้ได้ดี ท่า ↑+z ตอนกระโดดวงกว้างใช้ได้ แต่กดลำบากไปนิด ถ้าจะใช้ซ้ำๆ
การใช้สกิลเน้นไปทาง 1 กับ 2 เพราะใช้งานง่ายและกว้าง สกิล 1 ใช้ในเหวจะสบายมาก เพราะคู่ต่อสู้กระเด็นค่อนข้างไกล
_____________________________________________
SaviorBasic Ability : ทักษะพื้นฐาน
✓ Dash : Yes
✓ Run : Yes
✓ Air Dash : Yes
✓ Air Run : Yes
✕ Double Jump : Noneคลาสนี้มีความคล่องตัวสูง เล่นง่าย สกิลแรง เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นมาก
Skill
Skill 1 : Round Crash
ฟันศัตร 1 ครั้งก่อนง้างดาบคู่ในมือ แล้วฟาดฟันใส่ศัตรูอย่างรุนแรง
ความรุนแรงพอใช้ได้ ใช้งานง่าย
Skill 2 : Pei Tideu Circle
ควงดาบเป็นวงกลมโจมตีศัตรรอบตัว จากนั้นปล่อยคลื่นจากดาบที่ควงโจมตีศัตรด้านหน้า
มีความรุนแรงสูง ใช้งานตอนประชิดตัวได้ดี
Skill 3 : Chaos Saber
หมุนตัวโจมตีรอบทิศทาง ก่อนจะรวบรวมพลังกลางอากาศเพื่อโจมตีเป็นคลื่นดาบระเบิดศัตรูด้านหน้า
เน้นโจมตีรอบทิศเป็นวงกว้าง ความรุงแรงปานกลาง (เบากว่าสกิล 2)
แนวทางการเล่นในโหมด Dungeon
ไม่มีอะไรมาก นอกจากฟันมอนไปตามทาง - - สกิล 2 มีความรุนแรงสูงสุด ใช้บ่อยๆเลย
แนวทางการเล่นในโหมด PvP
ใช้การกระโดดฟัน 2 จังหวะ เพื่อสร้างช่องว่างแก่ศัตรู มักจะใช้ฟันเปิดช่องแล้วตามลงไปทุ่ม
สกิล 2 ยังคงรุนแรงเช่นเคย
_____________________________________________

#1 By (223.205.191.78) on 2011-04-08 03:17